2014年12月24日 星期三
2014年12月10日 星期三
[轉] 使用handler.obtainMessage() 時要注意的問題
handler.obtainMessage() 的作用是從當前的Handler中獲取指定的Message以供再次使用
尤其是在監測線程中 如果不斷的new Message() 可能出現錯誤 (錯誤信息已經忘了 沒有記錄 =.=)
有5個重載的方法
- public final Message obtainMessage ()
- public final Message obtainMessage (int what)
- public final Message obtainMessage (int what, Object obj)
- public final Message obtainMessage (int what, int arg1, int arg2)
- public final Message obtainMessage (int what, int arg1, int arg2, Object obj)
what arg1 arg2 obj分別對應Message中的相應成員變量
並且這樣獲得的Message不用再重新定義相應的值 十分好用
一般來講 what是用來switch不同的操作 而其他3個參數都是定義屬性
要注意的是 具有兩個參數的方法只有一個 且第二個參數是Object 而不是arg1
並且如果在2個參數的方法中 將第二個參數填寫為本應該設置為arg1的值(int)時候 也不會報錯 因為:
1. arg1有缺省值0
2. int型可以被自動轉化為Integer
但是arg1的值卻被賦給了msg,obj 所以在Handler中的arg1值就為0了
[轉] Android 的消息隊列模型
Android 的消息隊列模型
Android是參考Windows的消息循環機制來實現Android自身的消息循環的。
Android通過Looper、Handler來實現消息循環機制,Android消息循環是針對線程的(每個線程都可以有自己的消息隊列和消息循環)。
Android系統中,Looper負責管理線程的消息隊列和消息循環。我們可以通過Loop.myLooper()得到當前線程的Looper對象,通過Loop.getMainLooper()可以獲得當前進程的主線程的Looper對象。
一個線程可以存在(當然也可以不存在)一個消息隊列和一個消息循環(Looper)。
Activity是一個UI線程,運行於主線程中,Android系統在啟動的時候會為Activity創建一個消息隊列和消息循環(Looper)。
Handler的作用是把消息加入特定的(Looper)消息隊列中,並分發和處理該消息隊列中的消息。構造Handler的時候可以指定一個Looper對象,如果不指定則利用當前線程的Looper創建。
Activity、Looper、Handler,Thread的關係如下圖所示:
Android通過Looper、Handler來實現消息循環機制,Android消息循環是針對線程的(每個線程都可以有自己的消息隊列和消息循環)。
Android系統中,Looper負責管理線程的消息隊列和消息循環。我們可以通過Loop.myLooper()得到當前線程的Looper對象,通過Loop.getMainLooper()可以獲得當前進程的主線程的Looper對象。
一個線程可以存在(當然也可以不存在)一個消息隊列和一個消息循環(Looper)。
Activity是一個UI線程,運行於主線程中,Android系統在啟動的時候會為Activity創建一個消息隊列和消息循環(Looper)。
Handler的作用是把消息加入特定的(Looper)消息隊列中,並分發和處理該消息隊列中的消息。構造Handler的時候可以指定一個Looper對象,如果不指定則利用當前線程的Looper創建。
Activity、Looper、Handler,Thread的關係如下圖所示:
一個Activity中可以創建多個工作線程或者其他的組件,如果這些線程或者組件把他們的消息放入Activity的主線程消息隊列,那麼該消息就會在主線程中處理了。
因為主線程一般負責界面的更新操作,並且Android系統中的widget不是線程安全的,所以這種方式可以很好的實現Android界面更新。在Android系統中這種方式有著廣泛的運用。
那麼一個線程怎樣把消息放入主線程的消息隊列呢?答案是通過Handle對象,只要Handler對象以主線程的Looper創建,那麼調用Handler的sendMessage等接口,將會把消息放入隊列都將是放入主線程的消息隊列。並且將會在Handler主線程中調用該handler的handleMessage接口來處理消息。
更多Android消息隊列的信息請參看: http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=652
下面這個圖從另外一個角度描述了他們的關係:
2014年12月2日 星期二
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