- //測試的窗體
- public class TestForm : Form
- {
- //創建一個Button對象
- private Button button = new Button();
- //構造函數
- public TestForm()
- {
- //設置按鈕的屬性
- button.Size = new Size(150, 100); //大小
- button.Click += Button1_Clicked; //註冊事件
- button.Text = "點擊開始測試"; //設置顯示文本
- this.Controls.Add(button); //添加到窗體上
- this.Text = "多線程範例"; //設置窗體的標題欄文本
- }
- //按鈕的Click事件響應方法
- public void Button1_Clicked(object sender, EventArgs e)
- {
- //啟動一個線程
- new Thread(ThreadProc).Start();
- }
- //線程函數
- public void ThreadProc()
- {
- //this.Invoke就是跨線程訪問ui的方法,也是本文的範例
- //首先invoke一個匿名委託,將button對象禁用
- this.Invoke((EventHandler)delegate
- {
- button.Enabled = false;
- });
- //記錄一個時間戳,以演示倒計時效果
- int tick = Environment.TickCount;
- while (Environment.TickCount - tick < 1000)
- {
- //跨線程調用更新窗體上控件的屬性,這裡是更新這個按鈕對象的Text屬性
- this.Invoke((EventHandler)delegate
- {
- button.Text = (1000 - Environment.TickCount + tick).ToString() + "微秒後開始更新";
- });
- //做一個延遲,避免太快了,視覺效果不好。
- Thread.Sleep(100);
- }
- //演示,10次數字遞增顯示
- for (int i = 0; i < 10; i++)
- {
- this.Invoke((EventHandler)delegate
- {
- button.Text = i.ToString();
- });
- Thread.Sleep(200);
- }
- //雖然不是循環內,請不要忘記,你的調用依然在輔助線程中,所以,還是需要invoke的。
- //還原狀態,設置按鈕的文本為初始狀態,設置按鈕可用。
- this.Invoke((EventHandler)delegate
- {
- button.Text = "點擊開始測試";
- button.Enabled = true;
- });
- }
- }
2014年2月24日 星期一
多線程操作UI
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